Estoy otra vez con el Fallout New Vegas con bastantes mods, entre ellos un grupo de plugins genericamente llamados "Sexout", la mayoria son tremendamente divertidos y gamberros, muy en la linea de Fallout 2, no hay nada mas divertido en el Mojave que ver como un mutaescorpion te sodomiza con ese inmeso aguijon
, y plantea bien algo que siempre he echado en falta en los videojuegos, el uso del sexo como elemento de jugabilidad, el poder convencer a npcs usando sexo, por ejemplo, pero en conjunto abusan, y mucho, de una vision teengager del sexo, tetas y folleteo en bytes cuando toda la red esta llena de tetas y folleto reales.
La cuestion es ¿porque es tan dificil usar el sexo como un elemento mas de jugabilidad en videojuegos, bueno, relamente se puede traspasar la cuestion a libros o cines, donde la inclusion de sexo es casi siempre forzada y aporta muy poco al desarrollo narrativo?, supongo que para la gran mayoria de adolescentes, consumidores basicos de videojuegos, la cuestion es que haya graficos con tetas grandes y poco mas, pero claramente se pierde un elemento que bien usado daria profundidad, complejidad y diversion al genero.
Un saludo
Comentarios
Tienes que irte al Este con juegos como el Witcher para ver sexo, y con mensajes de que "esta acción no dará ningún tipo de beneficio a la partida". Con algo de suerte, la distribución digital ayudará en algo, más allá de chorrijuegos porno que hay por ahí.
Aunque no esperaría sentado.
http://www.elpixelilustre.com/2012/06/tomb-raider-y-el-postsexismo.html
No habla exactamente de usar el sexo como elemento jugable (a ti que te encanta el rol, sabrás que sí hay juegos en los que se le saca partido a eso! Que ahora me venga a la cabeza, Arcanum, por ejemplo), pero sí trata sobre la evolución de los elementos con carga sexual en el medio.
Un poco en la misma línea, otro:
http://www.elpixelilustre.com/2011/08/el-erotismo-barato-y-el-erotismo-barato.html
No participo en este blog, ni voy a comisión ni nada, de verdad! :P
Sigo creyendo que hay espacio para un uso del sexo, en aventuras o crpgs claramente, como elemento de jugabilidad, sin que sea un addon artificial para onanismos de adolescentes o adultos, pero obviamente habra que esperar a que salga ese juego.
Un saludo
¿Os acordais de aquel mod "Hot Coffee" del san andreas? ¿No era contenido original del juego que fue eliminado?¿
A tope con Bruno Louviers. Siempre.
Podríamos hacer una lista, para distraernos! :-P
Que se me ocurran:
- En Arcanum, si jugabas con un personaje femenino tenías un problema evidente para entrar en el club de caballeros de Tarant. Y ese club era un punto de encuentro importante para varias misiones. Una de las maneras de conseguir pase era prostituyéndote.
- En Gothic 2, en cierta misión de los paladines que consiste en hacer de detective, hay una puta del puerto que sólo se suelta de la lengua (en más de un sentido ) si te la tiras.
- En Vampire Bloodlines: aquí no es tan evidente, pero te vas de discotecas a ligarte y enrollarte con jovencitas, jovencitos y todo lo que se te ponga por delante con el único objetivo de chuparles todo el... sangre!
Ah, en Arcanum lo mas era follar con la oveja.
Dragon Age tiene unas opciones de romance-sexo bastante mejores que la media de Bioware, porque encajan bien en el desarrollo del juego.
Un saludo
Totalmente en desacuerdo. Dragon Age da mucha vergüenza. Ni se adecúa a los mecanismos del juego (es absurdo que te penalice por varios romances, cuando muchos se crean sin quererlo tú, y es absurdo que en un grupo de mercenarios/héroes el único objeto sexual seas tú), ni la recompensa es válida: las escenas románticas son vergonzosas, los diálogos se aproximan a lo Harlequín. Para eso que lo hubieran quitado directamente.
Pero vamos, es en Dragon Age cuando me di cuenta que en Bioware no tienen ni idea de cómo se relacionan las personas entre sí.
No sex please, we're gamers
Un poco siguiendo el hilo de este fragmento del artículo... El otro día vi a una chica en el metro, muy enfrascada en la lectura del libro que menciona: "50 sombras de Grey", una novela erótica con escenas muy subidas de tono, llenas de depravaciones, sumisión y demás. Y pensaba en cuán diferente sería si yo sacara en medio del vagó una revista Playboy y empezara a hojearla, sin embargo con una novela erótica con la misma o mayor capacidad de ponerte, no resulta socialmente vergonzante. Con los videojuegos parece incluso resultar más censurable. Y al fin y al cabo lo único que cambia es el medio, el producto, de mayor o mejor calidad, mejor o peor adornado, no deja de ser vender sexo.
http://www.elpixelilustre.com/2013/03/pero-por-que-no-violan-a-lara-croft.html#more-46713
El artículo parte de la extrañez y la reflexión sobre cómo es que la penalización por fallar el QTE del vídeo de abajo no es que violen a Lara:
http://www.youtube.com/watch?v=MIxFRNcqgUo#ws
No acabo de entender qué quieres decir con que "es exploitation". No entiendo el término, vaya.
De todas formas, y por completar un poco el último mensaje que puse, yo creo que el quid del artículo es una crítica a la falta de coherencia. Si te metes en el berenjenal de explicar y hacer jugable una historia de violencia, con violencia sexual incluida, no es coherente que el desenlace "malo" de una escena que empieza con un tío metiendo mano a una Lara atada sea que la maten, y no que la viole, como todo apuntaba. Y esta falta de coherencia viene por el enorme tabú que supone el sexo en los videojuegos, claro.
Exploitation son en general películas que aprovechan otras cosas de forma barata, pero también se refiere a aquellas películas que buscaban el morbazo: cárceles de mujeres, pelis de venganza por chica violada, etcétera. Un poco como el cine kinki, vamos.
Dentro del exploit considero una joya, una auténtica joya del género, "Calles Salvajes". Y luego un tutubo con TODA LA PELI.
http://www.youtube.com/watch?v=0YhcUS2TSqQ#noexternalembed-ws
Pero sin saber casi nada del universo de Tomb Raider no me pega la violación, es un juego de aventuras y aunque parta de meter una tía cañón moviendo las berzas la clave de un villano de juego o peli de aventuras es que es malo porque sí y castigar a una tía violándola ni le va ni le viene al contrario que en un drama.
Pero no es porque sí hombre... Es dentro del contexto de la escena. No he jugado al nuevo Tomb Raider. De hecho, sólo lo conozco por dos trailers y cuatro artículos al respecto. Pero hasta donde sé, se supone que no es que sea muy Tomb Raider al uso, sino que presenta los inicios de una Lara Croft haciéndose aventurera a base de experiencias traumáticas y demás. EDITO: que la impresión que me da es que este Tomb Raider deja de ser un Indiana Jones para convertirse en... no sé... un Holocausto Canibal...
El vídeo que he enlazado arriba es el QTE bien resuelto, por si hay confusión con esto.
RE-EDITO: Borro un párrafo en el que había entendido a Kahuna totalmente al revés de lo que decía...
Mira, si acabo de editar. Me he dado cuenta luego, que te había leído fatal.
Es imposible que hagan un Holocausto Caníbal porque es un juego de máxima distribución, y un juego de máxima distribución no se puede permitir eso. Por esto digo, que el problema es de indefinición. De hecho Bruno mete la zarpa sacando el ejemplo de "Irreversible", una puta mierda de peli que intenta ser exploit y arte y ensayo a la vez. ¿Si en juegos se puede tratar esto? Sí, pero ojo con el tono: Hotline Miami, The Cat Lady, incluso Phantasmagoria 2 (el 1 contenía una escena de violación que está entre lo más vergonzoso que se ha visto jamás en un videonuego). A eso me refiero.
Loor y gloria a Rising por recordarme que esta peli existía. :zippydance: